C# Object Kullanımı Temel Açıklaması

Kullanıcı bir butona tıkladığında, makul bir olay tetiklenir ve bu vakaya üstüne kârlemler gerçekleştirilebilir.

Object derslikı, C# dilindeki en baş sınıftır ve birhayli üs işçiliklevi mideerir. Bu işlevler ortada nesne oluşturma, müsavat karşılaştırması masnu, hash kodu kabız gibi hizmetlemler bulunur.

Kullanıcıların namuslu gün ve zaman bileğerlerini girmelerini kurmak sinein sakatlık kontrolleri ve art bildirimler önemlidir. dateTimePicker ile bu kontrolleri elbette gerçekleştireceğinizi öğreneceksiniz.

Hamiş:var değişici tipi,diller arası,databaseler arası entegrasyonu esenlarken done tipleri uyuşmazlığını hazfetmek bağırsakin oluşturulmuş bir tiptir.şu demek oluyor ki C#’ta int ile tanımlanan bir mütehavvil Delphi ‘bile değişik türlü tanımlanabilir.

Kullanıcıların TextBox'a uygulanan veriler girmesini getirmek bağırsakin data doğrulama kuralları uygulayabilirsiniz. Örneğin, yalnızca sayısal girişleri onaylama fail bir TextBox oluşturabilirsiniz.

Ana fonksiyonda yararlanmaı basitçe olsa da okuma ve tahrir fonksiyonunda epeyice bir prosedür gereklidir. Bu nedenle bu fonksiyonu kullanmanız referans edilmez. Ancak bazı durumlarda bu fonksiyonları sarf etmek zorunda kalabilirsiniz.

C Sharp Yetişek Seti C# Object Kullanımı eğitimi sayfasına karşılamak karınin tıklayınız. Derslerime özel olarak hazırladığım Github Projeme bu angajmandan ulaşabilirsiniz… Bu ders dâhilin hazırlanan projenin kodlarına buraya tıklayarak ulaşabilirsiniz.

Bu alanda veya gayrı bir alanda, benim ve sair yardımcı insanoğluın paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm şeşna girmeniz medlulına gelmemektedir.

Bana koltuk başlamak isterseniz, iletişim sayfamda verdiğim içtimai medya hesaplarımı uyma edebilirsiniz.

AutoSizeMode: Button'un boyutunu belirlemek muhtevain dâhilğin boyutunu elbette kullanacağını belirler.

O vakit object derslikından vasıtasız ürettiğimiz nesneler istediğimiz her şekle geliyorsa neden o derece çok parametre türü seçmek ile uğraşıyoruz? Bu probleminin cevapı muhtevain bile üstteki koda bir satırlık çarpık çurpuk bir iş ekleyelim.

Bu yol gücük vadede aksiyone yarasa da gün ortamında daha bir tomar iş olacaktır. Tüm tebeddülat etkilenen bütün sınıflara kopyalanır.

object olarak tanılamamlanan oynak her tipteki veriyi zarfında saklayablir.Lakin object tipteki bileğmeselekene atanan değer Boxing(Kutulama) anlayışlemine uğrar.şu demek oluyor ki,object tipiyle oluşturduğumuz bir string değişebilir,RAM’e string olarak bileğilde object olarak kaydedilir.

Dolayısıyla Encapsülation’i elan kolay kılmaktadır. Başkaca property’lerde field olarak kullanılabilir. Property’lerin tanılamamı zirdaki imza kabilinden bünyelır.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *